5 книг-новинок по програмуванню – подарунок Ігоря Шейко бібліотеці-філії №4. Полтавський підприємець, програміст зі стажем, тепер уже Ігор Олександрович, ще в старших класах захопився програмуванням.

«Мені було цікаво. Тоді ще не було ні інтернету, ні книг. Все пізнавав самотужки», - з усмішкою ділився Ігор Шейко спогадами. Зараз його гордість – ROBOTschool (вул. Симона Петлюри буд. №7/22), де юні IT-любителі освоюють перші кроки робототехніки та інтерактивного програмування.

Ігор Олександрович впевнений: «Зараз вибір є у кожного, хто хоче освоїти професії майбутнього. Комп’ютерними курсами вже нікого не здивуєш. Але якщо є велике бажання та проявити наполегливість і терпіння, можна самостійно навчитися створювати відеоігри та анімації».

0

«Хочете навчити дитину програмуванню? Чи бажаєте самі поринути до світу програмного коду? Тоді книга «Програмування для дітей. Створюй відеоігри за допомогою Скретч» для вас. Скретч — доступна, зрозуміла та весела мова програмування. Дотримуючись чітких інструкцій, можна навчитися створювати відеоігри..» 

1

«Створюй анімації за допомогою Скретч» - друга частина «Програмування для дітей». Книга дасть змогу проявити творчість, навчить знаходити оригінальні та ефективні розв’язання проблем. І, перш за все, дасть нагоду насолодитися створенням власних проектів з нуля.

2

Книга «Scratch для дітей. Веселий вступ до програмування Scratch» - захопливий і цікавий початок вашої подорожі у світ інформатики. З нею навчитеся створювати інтерактивні проєкти, включно з анімованими оповіданнями, презентаціями художніх творів і книг, науковими доповідями та іграми. Щоб не вводити незліченну кількість рядків коду в мові програмування, чому б не використати барвисті командні блоки та мультиплікаційні спрайти для створення потужних і цікавих скриптів? 

Програмувати зі Scratch — легко, навіть якщо ви новачок у цій сфері, але не боїтеся нових викликів. 

3

«Веселий вступ до програмування» Джейсон Р. Бріггс

Ця книжка легко та невимушено допоможе вивчити основи однієї з найпопулярніших сучасних мов програмування – Python, що завдяки простому і зрозумілому синтаксису особливо пасує для новачків. Крок за кроком, на простих, дотепних прикладах та з допомогою смішних завдань ви зможете пізнати тонкощі мови Python. Навчитеся використовувати основні елементи цієї мови – списки, функції, модулі, малювати вбудованими інструментами Python та анімувати зображення і навіть зможете написати дві справжні комп’ютерні гри: забавку з м’ячем «Скок!» та бродилку «Містер Руки-палички біжить до виходу».

4

Програмуйте із задоволенням!